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【道听途说】什么样的游戏是版署意义上的好游戏?

弈维科技 弈维游戏版号 2023-08-11

又是一期道听途说,看到题目,之前一直关注小编的,应该明白,为什么放在道听途说里。没有明文规定,这些只是小编从各方面了解到的,只是希望给大家带来一些参考意义。



其实,对于好游戏每个人都有不同的看法,可能对于有沉迷游戏孩子的家长来说,游戏再好他一样是恶魔是毒药;对于电竞选手来说,好游戏是他们所热爱的,也是荣耀以及职业的象征;对于玩家来说,自己中意的游戏便是最好的。那么对于版署来说呢?什么才是好游戏?


下面我们来看看,小编总结的几点:

 


1、原创能力优质 

 

现在市场上换皮抄袭的游戏屡见不鲜,所以,游戏市场希望见到优质的原创游戏,各种优质类型游戏百花齐放,版署也同样希望。因此,在版号申报的游戏原创力也是审核评分一部分,这里美术和背景音乐的原创自不必说,如果美术有抄袭行为,别说到总局了,可能出版就给pass掉了。



玩法功能上的原创也是需要的,这里就提醒下厂商们,对于玩法功能的创新设计,一定在申报的游戏介绍中详细说明,一旦创新得到认可,这样一定程度能提高游戏通过的速度。


(关于游戏介绍的内容大家可以点击下方文字链接查看)


            TA们不是玩家,介绍时拒绝理所当然 !        



2、不涉黄涉赌暴力血腥等元素

这里我们先说说游戏版号本质,游戏版号是由国家新闻出版署下发的一种游戏身份证明,由于下发单位原因版号实际某种意义上是一种出版物。所以,出版物通俗且简略一点——书,书是干什么的?是文化传播的一种载体。而游戏也这样,可以影响一些人,而且主要客群更是年纪偏小的一些人。所以不能有不良导向是一定的。



但是话说回来,不少游戏避免不了会多少涉及一些,因为游戏类型已经决定了。所以这些涉及越多,可能会大大折扣审核评分。另外,而在此之上就是小编下面要说的。


正确的价值导向、文化内涵充足、社会责任落实到位。这个细分应该算三点,因为字数有限我们就一起说了。不良导向这条路不行,那自然有更优质的道路,那就是游戏有上面三点。有人会说这很党风,放到游戏里很模糊,那小编举几个例子。


比较简单的现在市场很火,关于文字的,一个比较复杂的字,可以拆分出很多汉字,这个立意就很好,有寓教于乐性质,如果好好设计就是弘扬中国传统汉字文化;再比如去年有一款下发版号的《双相》,是一款倡导大众关注心理健康的游戏。



这样例子其实很多,不过还是那句话,小编明白,很多游戏在类型就已经决定了他们不能有这么高层次的含义,但是小编写出来是希望厂商了解一点版署对好游戏的衡量,在申报时候对这方面有一定的考量,至少这样也能让游戏下号更顺利些。


我们不是最懂出版的,也不是最懂游戏,但是出版和游戏相结合,相信我们是最懂的,欢迎游戏同行们一起来交流~


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